命令行
Wails CLI 有许多用于管理项目的命令。 所有命令都以此方式运行:
wails <命令> <标志>
初始化
wails init
用于生成项目。
标志 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
-n "项目名称" | 项目名称。 强制必填 | |
-d "项目目录" | 要创建的项目目录 | 项目名 |
-g | 初始化 git 存储库 | |
-l | 可用项目模板列表 | |
-q | 禁止输出到控制台 | |
-t "模板名称" | 要使用的项目模板。 这可能是默认模板的名称或托管在 github 上的远程模板的 URL 。 | vanilla |
-ide | 生成 IDE 项目文件 | |
-f | 强制构建应用 | false |
示例: wails init -n test -d mytestproject -g -ide vscode -q
这将在 "mytestproject" 目录生成一个名为 "test" 的项目,初始化 git,生成 vscode 项目文件并静默执行。
可以在 此处 找到有关在 Wails 中使用 IDE 的更多信息。
远程模板
支持远程模板(托管在 GitHub )并且可以使用模板项目的 URL 进行安装。
示例: wails init -n test -t https://github.com/leaanthony/testtemplate[@v1.0.0]
可以在 此处 找到社区维护的模板列表
Wails 项目不维护也不对第 3 方模板负责
如果您不确定某个模板,请检查 package.json
和 wails.json
中安装的模块和运行的脚本。
构建
wails build
用于将您的项目编译为生产可用的二进制文件。
标志 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
-platform | 为指定的 平台(逗号分割)构建,例如: windows/arm64 。 windows/arm64 。 注意,如果不给出架构,则使用 runtime.GOARCH 。 | 如果给定环境变量 platform = GOOS 否则等于 runtime.GOOS 。 如果给定环境变量 arch = GOARCH 否则等于 runtime.GOARCH . |
-clean | 清理 build/bin 目录 | |
-compiler "编译器" | 使用不同的 go 编译器来构建,例如 go1.15beta1 | go |
-ldflags "标志" | 传递给编译器的额外 ldflags | |
-nopackage | 不打包应用程序 | |
-o 文件名 | 输出文件名 | |
-s | 跳过前端构建 | false |
-f | 强制构建应用 | false |
-tags "额外标签" | 构建标签以传递给 Go 编译器。 必须引用。 空格或逗号(但不能同时使用)分隔 | |
-upx | 使用 “upx” 压缩最终二进制文件 | |
-upxflags | 传递给 upx 的标志 | |
-v int | 详细级别 (0 - silent, 1 - default, 2 - verbose) | 1 |
-webview2 | WebView2 安装策略:download,embed,browser,error. | download |
-u | 更新项目的 go.mod 以使用与 CLI 相同版本的 Wails | |
-debug | 在应用程序中保留调试信息。 允许在应用程序窗口中使用 devtools | false |
-trimpath | 从生成的可执行文件中删除所有文件系统路径。 | false |
-race | 使用 Go 的竞态检测器构建 | false |
-windowsconsole | 保留Windows构建控制台窗口 | |
-obfuscate | 使用 garble 混淆应用程序 | false |
-garbleargs | 传递给 garble 的参数 | -literals -tiny -seed=random |
有关 webview2
标志的详细描述,请参阅 Windows 系统指南。
如果您更喜欢使用标准 Go 工具进行构建,请参阅 手动构建指南。
示例:
wails build -clean -o myproject.exe
:::Info
在 Mac 上,应用程序将与 Info.plist
捆绑在一起,而不是 Info.dev.plist
。
:::
在苹果芯片上使用 UPX 相关的 问题。
一些防病毒软件供应商误将 upx
压缩的二进制文件标记为病毒,请查看相关 问题。
平台
支持的平台有:
平台 | 描述 |
---|---|
darwin | MacOS + architecture of build machine |
darwin/amd64 | MacOS 10.13+ AMD64 |
darwin/arm64 | MacOS 11.0+ ARM64 |
darwin/universal | MacOS AMD64+ARM64 universal application |
windows | Windows 10/11 + architecture of build machine |
windows/amd64 | Windows 10/11 AMD64 |
windows/arm64 | Windows 10/11 ARM64 |
linux | Linux + architecture of build machine |
linux/amd64 | Linux AMD64 |
linux/arm64 | Linux ARM64 |
诊断检查
wails doctor
将运行诊断程序以确保您的系统已准备好进行开发。
示例:
Wails CLI v2.0.0-beta
Scanning system - Please wait (this may take a long time)...Done.
System
------
OS: Windows 10 Pro
Version: 2009 (Build: 19043)
ID: 21H1
Go Version: go1.18
Platform: windows
Architecture: amd64
Dependency Package Name Status Version
---------- ------------ ------ -------
WebView2 N/A Installed 93.0.961.52
npm N/A Installed 6.14.15
*upx N/A Installed upx 3.96
* - Optional Dependency
Diagnosis
---------
Your system is ready for Wails development!
开发
wails dev
用于以 "实时开发" 模式运行您的应用。 这意味着:
- 应用程序的
go.mod
将被更新为与 Wails CLI 相同的版本 - 应用程序被编译并自动运行
- 一个观察者被启动,如果它检测到您的 go 文件的变化,它将触发您的开发应用程序的重新构建
- 启动一个网络服务器
http://localhost:34115
,通过 http 为您的应用程序(不仅仅是前端)提供服务。 这允许您使用您喜欢的浏览器开发扩展 - 所有应用程序资源都从磁盘加载。 如果它们被更改,应用程序将自动重新加载(而不是重新构建)。 所有连接的浏览器也将重新加载
- 生成的 JS 模块提供以下内容:
- 带有自动生成的 JSDoc 的 Go 方法的 JavaScript 包装器,提供代码提示
- 您的 Go 结构体的 TypeScript 版本,可以构造并传递给您的 Go 方法
- 生成的第二个 JS 模块,为运行时提供包装器 + TS 声明
- 在 macOS 上,它会将应用程序打包到一个
.app
文件并运行它。 开发模式它将使用build/darwin/Info.dev.plist
。
标志 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
-assetdir "./path/to/assets" | 从给定目录提供资产,而不是使用提供的资产 FS | wails.json 中的值 |
-browser | 在启动时打开浏览器到 http://localhost:34115 | |
-compiler "编译器" | 使用不同的 go 编译器来构建,例如 go1.15beta1 | go |
-e | 触发重新构建的扩展(逗号分隔) | go |
-reloaddirs | 触发重新加载的附加目录(逗号分隔) | wails.json 中的值 |
-ldflags "标志" | 传递给编译器的额外 ldflags | |
-tags "额外标签" | 传递给编译器的构建标签(引号和空格分隔) | |
-loglevel "日志级别" | 要使用的日志级别 - Trace, Debug, Info, Warning, Error | Debug(调试) |
-noreload | 资产更改时禁用自动重新加载 | |
-nocolour | 关闭彩色命令行输出 | false |
-nogen | 禁用生成模块 | |
-v | 详细级别 (0 - silent, 1 - standard, 2 - verbose) | 1 |
-wailsjsdir | 生成生成的Wails JS模块的目录 | wails.json 中的值 |
-debounce | 检测到资产更改后等待重新加载的时间 | 100 (毫秒) |
-devserver "host:port" | 将 wails 开发服务器绑定到的地址 | "localhost:34115" |
-frontenddevserverurl "url" | 使用 3rd 方开发服务器 url 提供资产,例如:Vite | "" |
-appargs "参数" | 以 shell 样式传递给应用程序的参数 | |
-save | 将指定的 assetdir 、 reloaddirs 、 wailsjsdir 、 debounce 、 devserver 和 frontenddevserverurl 标志的值保存到 wails.json 以成为后续调用的默认值。 | |
-race | 使用 Go 的竞态检测器构建 | false |
-s | 跳过前端构建 | false |
示例:
wails dev -assetdir ./frontend/dist -wailsjsdir ./frontend/src -browser
此命令将执行以下操作:
- 构建应用程序并运行它(更多细节在 这里)
- 在
./frontend/src
中生成 Wails JS 模块 - 监听
./frontend/dist
中文件的更新并在更改时重新加载 - 打开浏览器并连接到应用程序
有更多关于在现有框架脚本中使用此功能的 信息。
生成
模板
Wails 使用模板来生成项目。 wails generate template
命令有助于构建模板,以使它可以用于生成项目。
标志 | 描述 |
---|---|
-name | 模板名称(必填) |
-frontend "路径" | 要在模板中使用的前端项目的路径 |
有关创建模板的更多详细信息,请参阅 模板指南。
模块
wails generate module
命令允许您为应用程序手动生成 wailsjs
目录。
更新
wails update
将更新 Wails CLI 的版本。
标志 | 描述 |
---|---|
-pre | 更新到最新的预发布版本 |
-version "版本" | 安装指定版本的 CLI |
版本
wails version
仅输出当前的 CLI 版本。